Een Zwitserse regie publiceerde zopas de resultaten uit een grootscheeps onderzoek (657 respondenten, van wie 279 bij bureaus en 219 bij de adverteerder) over het persoonlijke mediagebruik van deze marcom professionals.
Meer artikelen Insights
Ongeveer 80% vindt desinformatie een maatschappelijk probleem en de Vlaming kijkt onder meer in de richting van de VRT om de strijd tegen fake news op te voeren.
Als de Belgische consument zich down voelt, heeft deze depressie dan meer of minder snel een invloed op de waarde van mediabestedingen? Dit is een geschikt moment om deze vraag te beantwoorden.
Onlangs nam de CIM Audio Time-studie de smartphone op bij de toestellen die worden gebruikt om audiostreams te consumeren. De smartphone is het op één na belangrijkste toestel om audio te consumeren.
UBA brengt voor het eerst het aandeel van in-house en/of internationale digitale media-aankopen in kaart. Daarnaast bevat de studie nu ook netto offline bestedingen voor de Belgische markt per medium.
We komen nog even terug op de Audio Time-studie, die Ipsos tijdens het derde kwartaal van 2021 in opdracht van het CIM voerde bij bijna 3.500 respondenten tussen 12 en 74 jaar.
De markt voor videogames in 2021 was zo’n 600 miljoen euro waard in België. Dat is een bescheiden stijging na 2020, het jaar van de eerste lockdown.
Dankzij de publicatie van het Audio Time-onderzoek van het CIM hebben we nu een ruimer beeld, aangezien daarin het hele audiobereik bekeken wordt en niet alleen radio. Audio Time werd online gevoerd in 2021 bij 3.500 respondenten van 12 tot 74 jaar.
Een van de informatiebronnen over het verplaatsingsgedrag tijdens de gezondheidscrisis berust op de Community Mobility Reports van Google. Die verplaatsingen worden gekruist met een plaatstypologie (die aan de basis ligt van Google Maps).
Espace Pub heeft in samenwerking met Nielsen het Luxembourg Ad’Report gepubliceerd. De bruto commerciële reclame-investeringen in het Groothertogdom Luxemburg bedroegen 131,234 miljoen euro in het jaar 2021.