The Brand Safety Team of GroupM have released their Brand Safety Guide, providing best practices to protect organizations from potential financial, legal and reputational risk in the digital inventory supply chain.
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WHY5Research a réalisé une étude, à la demande de SafeShops.be, qui enquête sur le comportement d’achat des Belges et les qualités requises pour un bon webshop. On constate que 20% des Belges achètent en ligne chaque semaine.
Ebiquity a publié l’édition belge de « Re-evaluating Media », une étude menée pour la première fois en 2018 pour le marché britannique, et réalisée en collaboration avec Echo Research et l’UBA et à la demande de VIA.
Le bilan MDB Nielsen du marché média belge est disponible pour les six premiers mois de 2019. Space constate que les investissements médias offline sont en baisse sévère (-5%). Lisez-en plus à ce sujet dans la Space Essentials Newsletter.
Les professionnels de la communication ont trouvé leur chemin vers l’IA. Pour la première fois, leur opinion fait l’objet d’un examen approfondi dans l’European Communication Monitor 2019. Kris Poté, le président de C², en parle dans ce blog.
L’Awareness Tracker est une étude de Space sur la relation entre la notoriété et les médias, qui a été menée jusqu’au printemps 2019. Lisez-en plus à ce sujet dans la Space Essentials Newsletter.
Bpost media a mené l’enquête Pulse Survey en collaboration avec Ipsos. Plus de 4.000 consommateurs ont participé à l’enquête, qui évalue les facteurs influençant la relation entre une marque et ses clients.
Il y a une vraie culture du festival en Belgique. Nous sommes le pays avec le plus de festivals par habitant et par m² au monde. Auxipress a publié un widget présentant un aperçu de l’attention des médias autour des festivals et des secteurs belges.
Vous souhaitez en savoir plus sur les tendances dominantes dans le paysage médiatique flamand ? La VRT a réalisé une analyse interne et met ces enseignements à disposition de tout un chacun.
Plusieurs fois par an, Auxipress publie un livre blanc sur l’évolution rapide des médias. Le premier sujet mis en avant est l’e-sport : un marché en croissance dans le monde entier, mais encore relativement inconnu du grand public.